Страница 1 от 1

GPU-Driven Rendering

Публикувано: 10 яну 2020 20:36
от bobeff
Напоследък попаднах на термина GPU-Driven Rendering което до колкото разбрах е нова парадигма на рендериране която не изисква draw calls. Пишеше, че за пръв път е била приложена в някоя от последните версии на Assassin’s Creed. Статията в която го срещнах като термин е тази. Някой може ли да обясни за какво точно става въпрос и/или да насочи към подходящи ресурси където е обяснено?

Re: GPU-Driven Rendering

Публикувано: 17 яну 2020 01:28
от bobeff
Получих много изчерпателен отговор в Stack Overflow и успях да намеря 2 презентации по темата:

* SIGGRAPH 2015: Advancesin Real-Time Rendering in Games
* GPU Technology Conference 2016: GPU-DRIVEN RENDERING

както и видео към втората.