Търсенето намери 92 резултата за

от zelenoto
20 юни 2013 10:35
Форум: Хардуер
Тема: Xbox One - it's coming.
Отговори: 99
Преглеждания: 32882

Re: Xbox One - it's coming.

Ако революцията е потребителите да получават по-малко, за същите пари - добре че се размина. Предпочитам еволюционния подход. Да бяха казали "Налагаме ви тия и тия ограничения, обаче за сметка на това игрите за Xbox One ще са по $40" и никой нямаше да мрънка, напротив. Имаше много начини да постигна...
от zelenoto
12 юни 2013 18:55
Форум: GameDev-БГ
Тема: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение
Отговори: 196
Преглеждания: 47220

Re: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение

На US PlayStation Store кога ще се появи?
от zelenoto
30 май 2013 11:19
Форум: За начинаещи
Тема: Курсове по програмиране на игри в Imperia Online
Отговори: 33
Преглеждания: 12037

Re: Курсове по програмиране на игри в Imperia Online

Прав е Stilgar. Пхп страничките имат толкова общо с игрите колкото BBCode с програмиране.
А шаха, примерно, има ли нещо общо с игрите? Сигурно си млад и не помниш, но игри имаше и преди Halo 3.
от zelenoto
27 май 2013 12:05
Форум: Хардуер
Тема: Xbox One - it's coming.
Отговори: 99
Преглеждания: 32882

Re: Xbox One - it's coming.

И щял да бъде region locked, ха-ха. Ех, Microsoft, успяхте да направите всичко погрешно.
от zelenoto
23 май 2013 13:27
Форум: Хардуер
Тема: Xbox One - it's coming.
Отговори: 99
Преглеждания: 32882

Re: Xbox One - it's coming.

Това с офлайн ползването за определен времеви интервал е все още в сферата на слуховете. Не ми се вярва да го направят и в действителност да е така.
Не е само слух - http://www.joystiq.com/2013/05/22/xbox- ... ils-still/
от zelenoto
23 май 2013 10:10
Форум: Хардуер
Тема: Xbox One - it's coming.
Отговори: 99
Преглеждания: 32882

Re: Xbox One - it's coming.

Има се предвид Kinect. Постоянна връзка до Internet не е нужна, за да се ползва конзолата. И до нетя щял да иска почти постоянна връзка май. Щял да ти позволява да гледаш филми и да играеш single player когато ти падне нета, обаче само за определено (неупоменато още) време. Новия RROD явно ще се ка...
от zelenoto
22 май 2013 11:06
Форум: Хардуер
Тема: Xbox One - it's coming.
Отговори: 99
Преглеждания: 32882

Re: Xbox One - it's coming.

Ебааахти и скучния event. Как може цял час да обясняват само колко е добър като cable TV box.
от zelenoto
11 мар 2013 12:33
Форум: Хардуер
Тема: PlayStation 4 - реалност.
Отговори: 23
Преглеждания: 10280

Re: PlayStation 4 - реалност.

Какво пък общо има "разрива" м/у PC и PS4 и ексклузивността на first-party игрите? Ще има повече ексклузивни игри само ако Sony имат пари да платят за повече.
от zelenoto
30 яну 2013 14:43
Форум: GameDev-БГ
Тема: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение
Отговори: 196
Преглеждания: 47220

Re: "Силата на меча" - аркадна игра от ново поколение

Strength of the Sword 3? Че къде са 1 и 2?

Edit: Never mind, изгледах интервюто и разбрах :)
от zelenoto
15 юни 2012 11:33
Форум: Средства
Тема: google blockly -- web-based, graphical programming language
Отговори: 5
Преглеждания: 3240

Re: google blockly -- web-based, graphical programming langu

KosSiO написа:Дали, има вече някакво IDE, или нещо, което да билдва текст, а не блокчета
Има - http://www.stencyl.com/
от zelenoto
23 авг 2010 09:49
Форум: GameDev-БГ
Тема: Разработване на дребно - all indies wellcome.
Отговори: 14
Преглеждания: 3028

Re: Разработване на дребно - all indies wellcome.

Нещо взех да се обърквам по твоите критерии кои са игрите които стъпват на утвърдени концепции и кои не. То всяка игра стъпва на нещо утвърдено вече и добавя повече или по-малко нови идеи. Everyday Shooter ли не стъпва на утвърдени концепции? Дай някакъв пример, че не раазбирам. Също не ми стана ясн...
от zelenoto
26 май 2010 10:21
Форум: За начинаещи
Тема: Интерполация ?
Отговори: 2
Преглеждания: 1309

Re: Интерполация ?

В кое wiki не пише нищо?
http://en.wikipedia.org/wiki/Interpolation
от zelenoto
02 мар 2010 11:31
Форум: Дизайн на игри
Тема: Съвети за начинаещи game designers
Отговори: 14
Преглеждания: 7630

Re: Съвети за начинаещи game designers

Остава варианта да плащаш на някой девелопер да ти издевелопи гейм дизайна значи.
Или да прави дизайн на настолни игри.
от zelenoto
09 юли 2009 09:45
Форум: Игровата индустрия
Тема: Gaikai
Отговори: 9
Преглеждания: 3048

Re: Gaikai

Scam - измама.
Shorting - продаваш акции (които още нямаш) на сегашната пазарна цена, с надеждата че в близко бъдеще (когато ще ги купиш акциите) цената ще е паднала и така ще излезеш на печалба.
от zelenoto
09 фев 2009 16:20
Форум: GameDev-БГ
Тема: Въпроси към хората, работещи в българските гейм-дев компании
Отговори: 127
Преглеждания: 28308

Re: Въпроси към хората, работещи в българските гейм-дев компании

Също силно желая да пробваш да ми обясниш как точно анализът е примерно 3 пъти по-полезен (отношението е базирано на часовете които му се отделят) от design patterns за един средностатистически (да не се бърка с най-често срещан) програмист? На мен ми се струва, че може а е по-полезен само ако се з...
от zelenoto
12 дек 2008 11:34
Форум: GameDev-БГ
Тема: Защо да не...
Отговори: 8
Преглеждания: 1788

Re: Защо да не...

Ако говориш по принцип за такова списание - Gamasutra, Gamedev. Ако имаш впредвид такова което да е на български то тогава нито ще е "доста четено", нито "би било адски успешно", IMO. Просто е твърде малка ниша това. Затова и никой няма да се хване да пише статии просто така - писането на някаква ка...