Търсенето намери 618 резултата за
- 29 окт 2015 17:10
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Chaos Reborn излезе официално в Steam
- Отговори: 1
- Преглеждания: 1802
- 03 окт 2015 14:44
- Форум: Програмиране на игри
- Тема: basic imgui
- Отговори: 61
- Преглеждания: 24415
Re: basic imgui
правилиния линк: https://github.com/ocornut/imgui
- 17 авг 2015 19:19
- Форум: Програмиране на игри
- Тема: basic imgui
- Отговори: 61
- Преглеждания: 24415
Re: basic imgui
имам няколко свободни вечери у дома. има ли желаещи да довърша тоя thread?
- 15 юли 2015 20:44
- Форум: Средства
- Тема: Shading language wrapper.
- Отговори: 6
- Преглеждания: 3798
Re: Shading language wrapper.
моя съвет към теб и към всички които се опитват да преоткрият топлото колело е да ползват ОСС и ако държат да се включат в ОСС проект. ще научите повече и ще се чувствате по-добре когато станете на 40 

- 14 юли 2015 21:02
- Форум: Средства
- Тема: Shading language wrapper.
- Отговори: 6
- Преглеждания: 3798
Re: Shading language wrapper.
"Basically I want a clean way to be able to use one shader program with multiple rendering APIs"
е това го прави и bgfx. не знам какво е токен мачинг.
е това го прави и bgfx. не знам какво е токен мачинг.
- 14 юли 2015 20:07
- Форум: Средства
- Тема: Shading language wrapper.
- Отговори: 6
- Преглеждания: 3798
Re: Shading language wrapper.
bgfx прави и това: https://github.com/bkaradzic/bgfx
- 19 мар 2015 12:10
- Форум: OpenGL и SDL
- Тема: Vulkan
- Отговори: 10
- Преглеждания: 6101
- 04 мар 2015 13:38
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Victor vran
- Отговори: 19
- Преглеждания: 5272
Re: Victor vran
Изглежда много приятно! Наскоро един познат взе да ми спори, че играта (Victor Vran) е правена на Unity, като се позовава на прекрасната графика ? :?: Освен да кажа благодаря. Иначе е същият engine като Tropico 5 с разни подобрения и нови работи. По-добър SSAO алгоритъм, MSAA, доста подобрения по p...
- 09 фев 2015 16:19
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: pc version strength of the sword kickstarted
- Отговори: 3
- Преглеждания: 2156
pc version strength of the sword kickstarted
пичовете в Ivent искат да си портнат играта за PC освен всичко останало:
https://www.kickstarter.com/projects/11 ... d-ultimate
https://www.kickstarter.com/projects/11 ... d-ultimate
- 07 фев 2015 18:05
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща
- Отговори: 4
- Преглеждания: 2336
Re: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща
прототипа беше правен 2 години, след кикстартера на практика започнаха да се наливат асети в играта и да се прави UI... затова 6 месеца
- 07 фев 2015 18:04
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща
- Отговори: 4
- Преглеждания: 2336
Re: Подкаст със Стойко за Chaos Reborn, Unity и такива неща
Изненадващо за мен, stoiko харесва C# и Unity. Мислех го за непоправим plain C/OpenGL евангелист. :) C# е добър език за gamedev. това ме питаха в подкаста, това отговорих. когато започнах да работя по играта тя беше 2 години в разработка и не съм тек директор да решавам на какво да работим. в крайн...
- 13 дек 2014 21:48
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Unity java clone
- Отговори: 11
- Преглеждания: 5872
Re: Unity java clone
просто копирай ротационната част на modelvidew матрицата в билборда
- 23 юни 2014 23:28
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Julian Gollop's Chaos Reborn
- Отговори: 15
- Преглеждания: 6264
Re: Julian Gollop's Chaos Reborn
е поиграй я, може да ти хареса... а и бъг някой може да изтупамеthemean написа:Като излезе ще ударя едно рамо в стиим стора нищо, че най-вероятно няма да си я пусна.

- 23 юни 2014 22:10
- Форум: GameDev-БГ
- Тема: Julian Gollop's Chaos Reborn
- Отговори: 15
- Преглеждания: 6264
Re: Julian Gollop's Chaos Reborn
ъм да, ще има линукс версия... 

- 16 юни 2014 20:59
- Форум: Програмиране на игри
- Тема: basic imgui
- Отговори: 61
- Преглеждания: 24415
Re: basic imgui
да може и така...твоя би трябвало да е скрипт (Lua), който да вика UI_Button(.......) и други immediate.
въпроса стои много добреТака погледнато, как стои въпроса с производителността по време на изпълнение на двата подхода ?
- 15 юни 2014 19:34
- Форум: Програмиране на игри
- Тема: basic imgui
- Отговори: 61
- Преглеждания: 24415
Re: basic imgui
Всичкото ли GUI се държи в кода, хардкоднато ? Не точно. Можеш да "инициализираш" контролите със стойности от файл, но не можеш да "създаваш" контроли от файл. в IMGUI няма "обекти" които да "създаваш" и които да се пазят в колекции от системата. Итерацията с художник под ръка и ти да редактираш ко...