Търсенето намери 66 резултата за

от bobeff
20 апр 2021 22:22
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

@themean Няма нужда да се извиняваш. Имам къде да си намеря тетрис ако чак толкова ми се играе. :)
от bobeff
19 апр 2021 22:03
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

@themean Тръгна и не крашва, но сега света на играта излиза извън прозореца ако го намаля така че да се побира в монитора ми.
от bobeff
16 апр 2021 17:11
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

@themean На мене винаги ми гърми. Да не би да е тествано само под Windows, защото аз съм с Linux? Running `target/debug/tetris` thread 'main' panicked at 'attempted to leave type `platform::platform::x11::util::input::PointerState` uninitialized, which is invalid', /home/bobeff/.rustup/toolchains/st...
от bobeff
15 апр 2021 22:55
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

@themean Някаква грешка ми дава като се опитах да го build - на с последния stable Rust. $ rustc --version rustc 1.51.0 (2fd73fabe 2021-03-23) error[E0271]: type mismatch resolving `<gfx_graphics::back_end::GfxGraphics<'a, gfx_device_gl::Resources, CommandBuffer> as Graphics>::Texture == <T as abstr...
от bobeff
11 апр 2021 23:25
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

@themean Пробвал ли си да напишеш нещо на Rust - малка игра или нещо друго?
от bobeff
11 апр 2021 00:47
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

Интересна презентация за използването на Rust за имплементиране на Entity-Component система за игри.



И разсъжденията на Jonathan Blow по темата.

от bobeff
08 апр 2021 20:59
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

Даже спонсорирам този проект https://github.com/bevyengine/bevy
Има още един доста популярен проект за game engine на Rust: Amethyst. На пръв поглед изглежда дори по mature от Bevy. Най-малкото има по-добра документация. На тебе с какво Bevy ти хареса повече?
от bobeff
04 апр 2021 17:30
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

Четох че най-много новодошли в ръста идвали от джава скрипта.
Странно ми се струва това. Вярно, че все пак може да се компилира до web assembly, но е тотално различен като език.
от bobeff
02 апр 2021 15:17
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

Не знам D или някой друг да е успял да го измести от някъде. За разлика от D обаче, Rust има значителна подкрепа от големи корпорации като Mozilla (от където произлиза), Microsoft, Google, Amazon и т.н. Напоследък всички те сформират Rust екипи. Също така Rust има ключови иновации която липсват в D...
от bobeff
31 мар 2021 03:59
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Re: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

харесвам ръст значително повече от с++
Ами според автора на езика:
The language is targeted at frustrated C++ developers.
:)
от bobeff
25 мар 2021 21:20
Форум: Животът, Вселената и Всичко Останало
Тема: Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?
Отговори: 21
Преглеждания: 169

Ниистина ли Rust е бъдещето на разработката на игри?

Статия с интересно мнение. Какво мислите вие? Има ли Rust наистина потенциал някой ден да измести C++ като основен език при разработката на видео игри? В момента единствената game dev компания за която съм чувал да го използва сериозно са шведското студио Embark.
от bobeff
04 дек 2020 23:58
Форум: Дизайн на игри
Тема: Полезно за камерите в 2D игри
Отговори: 2
Преглеждания: 272

Re: Полезно за камерите в 2D игри

Не съм си представял, че има толкова много различни начини да се имплементира камера в 2D игра. :) Наистина е много интересно.
от bobeff
17 яну 2020 01:28
Форум: Компютърна графика
Тема: GPU-Driven Rendering
Отговори: 1
Преглеждания: 582

Re: GPU-Driven Rendering

Получих много изчерпателен отговор в Stack Overflow и успях да намеря 2 презентации по темата:

* SIGGRAPH 2015: Advancesin Real-Time Rendering in Games
* GPU Technology Conference 2016: GPU-DRIVEN RENDERING

както и видео към втората.
от bobeff
10 яну 2020 20:36
Форум: Компютърна графика
Тема: GPU-Driven Rendering
Отговори: 1
Преглеждания: 582

GPU-Driven Rendering

[slideshare]Напоследък попаднах на термина GPU-Driven Rendering което до колкото разбрах е нова парадигма на рендериране която не изисква draw calls. Пишеше, че за пръв път е била приложена в някоя от последните версии на Assassin’s Creed. Статията в която го срещнах като термин е тази . Някой може ...
от bobeff
19 мар 2018 21:45
Форум: DirectX
Тема: DirectX 12
Отговори: 23
Преглеждания: 12198

Re: DirectX 12

Microsoft обявиха поддръжка за ray tracing в DirectX 12 API - то: https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/announcing-microsoft-directx-raytracing/ Чудя се дали постепенно не се отива в посока на това API - та като DirectX, OpenGL и Vulkan изобщо да отпаднат и игрите да започнат да се пиш...